VectorStyler
提供了现代设计所需的一整套绘图、设计和插图工具。 凭借众多新功能,VectorStyler 重新定义并扩展了插画家和设计师可用的工具,改进了复杂插图和设计的创建。
为对象或对象组创建和编辑非破坏性形状效果。 形状效果可用于调整对象的形状、创建各种扭曲或为形状添加细节。 形状效果参数可以在画布上交互式编辑。 使用参数失真效果来改变对象的形状。 创建网格、包络或弹性扭曲效果以微调扭曲变形。 在画布上以交互方式创建动态形状偏移并编辑偏移距离。 使用“形状效果”面板可以在选定对象上创建和编辑多种效果。
向矢量对象和组添加实时效果。 从 100 多种图片效果中进行选择,每种效果都有多个选项。 图片效果是非破坏性的,可以随时更改或删除。 在画布上交互式调整图像效果设置,以实现更好的视觉控制。 可以使用“图像效果”面板创建和编辑图像效果。 所有图像效果都是实时的,矢量对象和形状仍然可编辑。 组合多种图像效果以创建自定义滤镜组合。 直接从“图像效果”面板导入和使用 SVG 滤镜合成。
创建和编辑真实的矢量画笔。 矢量画笔的内容是使用不同类型的画笔在形状上拉伸的可编辑矢量对象的集合。 所有类型的 Adobe Illustrator 画笔都可以导入并在 VectorStyler 中充分使用。 矢量画笔有 4 种类型:艺术画笔、图案画笔、散点画笔或鬃毛画笔。 在艺术画笔中,一组矢量对象沿着形状拉伸,其中拉伸由画笔设置控制。 矢量画笔可以与书法笔选项和可变宽度配置文件结合使用来控制画笔宽度。
使用文本框架或点文本自定义富文本格式。 文本可以放置在多个链接的框架内、跨多个画板和画布。 文本框架可以包含多个列,并且列可以是平衡的。 将文本放置在任何形状内及其周围。 使用多行段落生成器实现最佳段落宽度文本布局。 将点文本与锚定路径对齐,并随着路径更改而更新文本位置。 使用节点工具直接调整任何形状的点状文本的基线,并在轮廓效果上创建文本。 创建和编辑从右到左或双向 (Unicode) 文本。
将颜色滤镜应用于矢量对象,调整颜色填充、轮廓、渐变和对象的其他颜色属性,而无需转换为光栅图像。 矢量中使用的颜色可直接调整并保持可编辑状态。 使用高级颜色匹配规则或将颜色与另一个文档中的颜色进行匹配来替换颜色。 使用随机颜色或使用调色板中的颜色绘制对象。
使用高级路径和形状编辑工具来创建和编辑插图。 您可以直接使用细节工具或在“形状”面板中调整形状(例如矩形、多边形或椭圆形)的设置。 使用形状生成器工具组合、合并、相交或合并多个形状的片段。 创建形状绘制组来定义由多个形状定义的区域的填充和描边样式,并随着形状的变化而动态更新它们。
VectorStyler 提供了多个捕捉选项来提高对象的精确形状和定位。 碰撞捕捉利用移动对象与其他两个形状之间的碰撞来精确地将对象定位在与形状接触的位置或指定距离处。 对齐对象位置和距离时,对象捕捉(智能参考线)还会考虑文档视图旋转。
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